《小蒂娜的幻想之地》游戏中有很多职业,不同的职业技能,不同的游戏玩法。职业和武器也可以组合成各种类型,许多玩家不知道玉龙和霜玩,下面请看阿里带给你“小蒂娜的幻想之地”玉龙和霜玩想法解释,让我们看看。
控龙和霜玩法解释了《小缇娜奇幻之地》的思路
1. 首先要做的是平均每个伤害奖金。这是什么意思? 例如,枪械伤害 20.元素损伤 20、冰冻伤害 20.伤害所有学生 这可以堆叠,而不是因为我们通过直接枪伤 80.这种伤害会大大降低文化折扣;前者是120%的四次,总伤害是207%,后者是180%伤害企业的加成, 在不学习加法的情况下,让伤害乘法问题叠加起来。
当我们结合技能树时,我们应该知道我们的技能树有多少点,什么是点,并结合我们的设备和魔法,使一个合理的匹配。
2.然后谈谈你的想法
核心发展理念是:玉龙提供元素伤害,霜战士文化输出冰伤害,结合霜战士可以近距离伤害奖励技能和诅咒机智盾牌进行学生近距离冷枪射击。
就我个人而言,水冷技术的手枪可以被认为是整个游戏DPS中最高的枪。我们不需要很多像我这样的枪。我们不必混乱。正常的水冷足以杀死混乱20。
(1)水冷的效果是暴击减少发热条的发生,也就是说,如果企业一直暴击,那么这把枪就可以发展,一直射击,不需要换弹。
(2)诅咒智慧盾对附近敌人的伤害是它的两倍。
(3)霜战士的技能是离敌人越近,伤害程度越高,有很高的霜加成和射速加成。
相比之下,我们可以看到,我们必须在老板的脸上击中一个关键的打击点,一直射击,然后毫无恐惧地摔倒在地,因为霜冻士兵的作用是增加摔倒在地的时间,起床前可以跪下,射击大量的输出。 DPS相当高。
这也是一个学生自己思考的想法。其他国家的职业也应该能够通过寻找特殊的盾牌或设备管理机制,使他们的学校得到定性的改变。
关于附魔和装备词条
(1)属性条目为元素伤害,所有伤害、枪械伤害、冰霜伤害、手枪暴击伤害均自动平均,以最大化收益。
(2)附魔也是如此。法术后加伤和技能训练后加伤是必要的,因为玉龙的雷锤冷却时间很短。同时,奥数飞弹法术冷却系统只能使用5秒以上,不需要学习法术冷却。所有学生的专业技术都可以通过这种方式直接延续附魔的整个加伤过程。
同样的附魔效果不是叠加的,注意不要重复。
至于为什么我们带了一把火步枪,因为大多数免疫冰怪物都像火一样,这可以有效地处理所有的工作。同时,由于龙有元素和火元素加成损伤,该武器不会造成低损伤。
最后,我们来谈谈什么样的科普专业精通。
项链和服装的专业精通企业可以选择参考角色分析数据中的描述,以增加玩家对应专业技能树的技能伤害。
此外,白板总损失 40% 不一定是最好的解决方案,所有的损失都很容易被稀释。专业精通也会给社会技能带来很大的奖励, 每个人都需要自己搭配。
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