《暗黑破坏神2重制版》游戏中,不同的宝箱奖励不同,爆率也不同。很多玩家不知道什么时候掉线率最高。我们来看看阿里对《暗黑破坏神2重制版》宝箱掉落的解释。让我们来看看。
《暗黑破坏神2重制版》宝箱掉落相关说明和介绍
箱子分闪宝箱和普通箱两种,闪宝箱也分两种,但都是用交互功能14来计算掉落。
任务箱看起来像闪光箱,但是掉落方式和闪光箱完全不同。这个后面会补充说明任务箱的掉落,这里只讨论普通的箱子。
开箱前,如果有锁,会检查播放器上的钥匙是否够用。如果你是刺客,你会跳过关键检查,然后进行下面的掉落计算。
普通箱子掉落遵循转TC的规则,转TC受玩家MF影响,满足以下规则。
1.25%概率框为空,不受TC下降规则影响,独立优先计算。
2.除非TC表中定义为空,否则锁箱和任务宝箱很可能不为空。
闪光宝箱,不完全按照TC规则计算,遵循以下规则
1.方案1: 2%独一无二,4%套装,6%稀有。在上述三种情况下,如果生成的物料满足生成条件,则只生成一个物料。
可能的物品会是符文、金币等非魔法物品,或者完全不满足条件无法生成的物品,那么就会进入一般掉落方案。
2.方案二,20%概率,掉落10个魔法物品,或者出现3个魔法物品,但可能有0个魔法物品。
如果有0个魔法物品,将实施通用掉落方案。
3.方案三:以30%的概率,掉落10次魔法物品,或者出现两个魔法物品。如果计算进行了7次或更多次,则液滴计算将结束。
如果少于七次,会额外降TC,但这次质量不限。如果发现掉落的物体,则计为一次,剩余的掉落机会不足七次的用金币填充。
4.一般方案,38%概率,直接算10滴,或者1个魔法物品出现。如果掉落总数少于4个,则填充随机质量项目以补足4个。
之后掉落了五堆金币,两瓶生命药水,两瓶魔法药水。
总概率是100%,所以闪光宝箱几乎不会掉空。陷阱触发后,箱子被设置为打开,闪光宝箱只会出现在预设的地图中,永远不会在地图中自然生成。
看来在2.4改变了部分地图的场景等级后,开启闪光宝箱会带来更多的好处。8PP是最划算的翻85个场景和超级宝箱的方法。
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