《暖雪》游戏有伤害计算的机制吗?很多玩家发现自己的伤害高的离谱,有的确实觉得自己的伤害很低,跟刮一样。不知道游戏中的伤害计算机制。先来看看阿里带来的《暖雪》伤害计算机制。
《暖雪》损坏计算机制的说明
圣物造成的伤害既是攻击力也是伤害加成。如果只选择伤害加成而不选择伤害当然没用。
比如雷bd的一把费雷剑造成伤害,那么闪电伤害加成、总伤害加成、飞剑攻击、主角攻击都是独立的区,所以要想输出高必须打开所有区。
相同描述之间的加法和不同描述之间的乘法。
应该是这么算的。大部分游戏都是这么算的,以后会疼会爆。
而且攻击力并不显示数值,也不知道你每次提炼圣物加多少攻击力。不知道你给炼制圣物加多少基础攻击力,外加各种乘法加成。
属性伤害深化,伤害深化,伤害加成,攻击加成,属性伤害加成估计都是乘法。一跳几十万毒焰伤害是毒火双加成的互乘。
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