《觅长生》游戏前期需要考虑的事情很多,比如出身选择,精神根选择,天赋选择等等。很多玩家不知道如何选择出身。我们来看看阿里出生选择《觅长生》的详细分析。
《觅长生》生育选择详解分析
1.难度没什么好说的。除非你想挑战自己,否则极难推荐。普通难度可以,一切正常。
此外,值得一提的是,难度方面的天堂buff附带了对生命值的伤害。这意味着即使在极度困难模式下,也有50%的敌人受伤,但盾牌上的扣血是正常的。
2.默认角色设定和世界不一样,几乎所有有起始天赋点的流派都不够用。你必须指出一些负面的观点来做一些重要的开始。所以,除非你自虐,否则你会默认从骄傲开始。
出生
流浪孤儿:前期基本血量只有30左右。在血量=容错率的情况下,用这10点换一个天赋点并不划算。除非你能确定自己会有第一手/叠一个超厚的护盾,否则这个天赋是非常欠缺的。
富商:对于一个老手来说,炼丹可以快速赚钱,但问题是炼三品的启动资金一般是2w(一个炼丹炉四包药材),所以商人启动不够,会错过几个有用的背景。
灵魂穿越异龄:这个可以和其他起源叠加。如果你的神性水平很高,神修敌人打你也没什么坏处。另外,如果用神界技能打人,会有特效/变疼。但是3点神识并不多,所以除非你确定要打一个需要特殊知识的灵修,或者你天赋点比较多,否则不推荐你。
修真家族:给一个阶地一个初始功法,似乎是获得这个功法的唯一途径。
在这种功法的前期,你可以比其他的一期功法练得快很多,而且即使你在其他起步的前期得到了一期功法,你也要对大道有相应的认识。
总之前期的练习速度要快很多,后期这种功法的特效也很好用。技能伤害有22%左右翻倍的概率,似乎和其他翻倍叠加,是最强开局之一。
书香世家/武侠世家:这两个放在一起,因为涉及到真正的基础。简单来说,建筑基础血量的收益与角色之前的血量(甚至包括技能给的血量)、建筑基础的完成等因素有关。
武家加的10血后面也可以翻倍,所以这是终极体的必要额外津贴。
书香门第加悟性,悟性影响你学习技能、领悟技能、悟道的时间。另外,金虹剑派必须足够精明才能加入。
一些不追求终极基础的玩家之所以点这个,是因为现实基础要求玩家在打基础(100岁)之前认识到道的真实状态,点四个带血的perk。
如前所述,开局天赋点根本不够用,有些玩家会指出一个大病(负30寿元)来换取更多开局天赋点。游戏开始时玩家16岁,也就是说要在54年左右的时间里打好基础。
虽然可以做一些延长寿命的药丸,但是时间很紧,所以除非你特别幸运的追求极致血量,反复追求完美的基础(虽然几乎不可能达到),否则还是建议你从真正的基础入手。
另外,再来说说身体基础的好处。别的学校建二三百血的时候,身体基础已经可以有2-3千血了。越级挑战很强,后劲也不弱。
总结:最开始起源最强的两个家族是秀珍家族和书香世家。神流指点路人,武学世家如果不弱也可以考虑。
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