《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐介绍?

2024-05-10 生活百科 By:如何学运维
导读如何选择物理近战武器?游戏中的武器丰富多样,有些东西可以在开荒期间回收。很多玩家不知道如何选择近战物理武器。请看阿里带来的《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐。让我们来看看。

如何选择物理近战武器?游戏中的武器丰富多样,有些东西可以在开荒期间回收。很多玩家不知道如何选择近战物理武器。请看阿里带来的《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器选择推荐。让我们来看看。

《暗黑破坏神2重制版》物理近战武器推荐选择

首先,添加一些技能

亲子以双热情为基础,充满热情与热情,充满圣盾。剩下的点数可以用来加热情相关技能增加伤害。属性点敏捷足够拿装备,其余加体力支持血。测试从76级开始,额外的属性点和技能点没有分配就升级了。我的双热主要是给K6boss用的,所以护盾命中高,不用跟着截图了。

二、设备搭配

以前玩老版的时候比较粗糙。一直觉得近战成本高,伤害难堆积,就没认真玩过。其实1pp的难度,只要有一定的碾压打击,致命一击加成,加上一些基础伤害,就很轻松了。面板看起来不高,但是足够了。粉碎一击可以消灭大量的血,基础伤害结合致命一击可以杀死怪物。最重要的是设备还是很便宜的。

1.五套伤害来源:姬勇头、砂器、食肉骑士、大军、黑帝,带来40%攻击速度、400%恶魔伤害、10%裂伤、50%粉碎打击、59%致命打击。我的黑帝做了两个15%攻速球,之前给佣兵淘汰了,但是没必要。黑帝3洞,你可以根据个人需要玩任何你想玩的。

2、腰带:长串耳朵,8%吸血和15%减伤,吸血可以解放戒指的搭配。

3、戒指:乌鸦矮人/吸蓝戒指/吸血戒指,全职荡瘸矮人最好,安全。因为力气不够,又不想洗一些,就用了高强度的吸血环。

4.副手:执法者之魂/其他任何盾牌,执法者使用盾牌悬挂老化和破碎的东西。

5、主手:测试用金盾装饰的武器(在完美的蓝宝石中)或者测试双手武器。

6.其他:命中70左右的生命LC,无伤害的护身符。其他的都是GC和SC(主要针对K6boss)进行抗反应器血,保证火抗到75。

ULC是其他只加属性不加技能的职业,垃圾毁灭10/19/8%,穿ULC和毁灭装备不洗点就没那么明显了。即使没有,也可以通过增加更多的力量和敏捷来解决穿戴装备的问题。相对来说,出血会少一些,安全性会低一些,但不会影响检测结果。

第三,测试过程

为了保证每个武器在测试过程中享有相对公平的待遇,自行约定的计时和操作流程如下。

1.每一发都是分开算的,每件武器一共10发。计算10回合后瘸子的总持续时间,估计一般情况下1回合后瘸子的平均持续时间;

2.如果武器装备在修复过程中没有计时,人员死亡直接退出,扣费计时重新开始;

3.战斗前挂上圣盾。战斗中主手热情挥舞,副盾攻击狂热只用来挂旧破东西。

4,带2排血1排蓝1排解毒,中毒喝解毒,失血只喝血瓶,死后直接退出;

5,整体装备保持不变,背包只携带带血和抗性的护身符,保证武器每次切换测试时的火抗依然可以达到75。

四、测试结果

以下是公布榜单的精彩链接。这里主要公布三个重要信息,包括10轮武器后的瘸子总持续时间,正常情况下1轮武器后的瘸子平均持续时间,测试武器时遇到的特殊情况。

因为我们很多武器一般都是有害的,特殊情况会显著影响杀瘸子的时间。主要影响因素和大小为:材料豁免>试炼>狂热>法力燃烧。所以看到有些武器的总持续时间太长也不要惊讶。看它遇到的特殊情况。

遇到特殊情况:材料豁免*5,试用*1,狂热*1。

这个武器是我做这个测试的初衷。曾经看到有人晒这个武器说拿了K3c比后悔差不了多少。很多人不屑一顾,嗤之以鼻,但我觉得他是对的。事实证明,即使遇到5次豁免,忏悔者也能把10发子弹挤到11分钟,非常厉害。唯一的缺点是维修费用太高。

3、天堂之光——11分45秒,一般1分钟左右。

遇到特殊情况:材料豁免*1,法力燃烧*1。

天堂之光,打了两个夏天,伤害减的够了,粉碎打击很厉害。和忏悔者的区别是碾压已经打到其他部位了,加了效果就没那么明显了,伤害稍微差一点。

4、光刀——13分43秒,一般1分钟左右。

遇到特殊情况:物质豁免*1,狂热*1

无视防御,光刀很快,可以节省时间,相对来说比较难搞精英。

5、屠夫(未升级)——13分53秒,一般1分10秒左右。

遇到特殊情况:材料豁免*1

升级后的屠夫基础伤害更低,导致需要多挥很多刀。然而,它提供了致命的一击。只要基础伤害高一点,提升就会很明显,升级版应该很轻松。

6、埃尔多锤——16分7秒,一般1分25秒左右。

遇到特殊情况:无事狂热*1,无事*1

这是一个很弱的鸡的武器。没有ED,只有恶魔增伤和3洞。镶嵌之前面板不到1000,镶嵌了三颗最大伤害12的珠子。面板提升到1200左右,获救后勉强能打。因为伤势比较低,所以要抓住和废人一对一的机会,迅速砍死。手感不如莎比,不推荐。

7、沙比剑——16分30秒,一般1分10秒左右。

遇到特殊情况:东西免法力燃烧*1,东西免法力燃烧*2,狂热试炼*2,试炼*1,异能燃烧*1。

垃圾武器垃圾脸,遇到一堆垃圾怪,最难最耗时间的10回合。但是这个武器和屠夫形成了一对尺度,处理普通情况需要相当长的时间。屠夫基础伤害低,致命一击高,莎莎基础伤害高,恶魔伤害加成高。致命一击,粉碎一击,恶魔伤害,有这三个属性的武器可以达到轻松甩瘸子的效果,再加上面板伤害可以达到1300以上,那就更好了。

动词(verb的缩写)一些结论

1.瘸子很友好。基本上在满足伤害来源五件套的情况下,你可以从四个方面再多加一点就把他们挖空了。

(1)基础伤害更高,面板可以达到1300以上,和升级屠夫差不多;

(2)继续增加致命打击或者粉碎打击,类似屠夫和洪森丹;

(3)继续增强恶魔伤害,类似沙萨比和埃尔多锤;

(4)无视或降低防御,提高命中,类似光刀和恐惧火焰亡灵。

遗憾的是上面四项它都有,所以被碾压!但是遗憾的伤害在1pp以下是溢出的,你可以看到有些武器也是可以流畅的,比如忏悔者,它也有四项中的三项。

2.热情是伪单体技能,瘸子喜欢围着别人,导致你砍a的时候也砍B,再加上瘸子回血快,所以影响普通武器效率的最大因素就是不能快速收单个目标。如果能尝试拉出一小部分瘸子,逐个击破,就能显著提高效率。相反,如果一头扎进瘸子堆里,很容易猝死。

3,加1点元气,加1点元气,加1点元气,重要的事情说三遍!或者带一把跑弓。跑向瘸子需要20秒左右,所以跑得快是提高效率的关键!

4.小心审判和狂热。伤害会比普通组合高很多。如果喜欢在瘸子堆里玩,很容易猝死。

5.解药是个好东西。把瘸子拉到蛇的位置,喝完就杀,挺舒服的。

6、事实上,最好的改进方法是

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