《原神》可莉是游戏中非常强大的五星火c,许多玩家不知道可莉是怎么玩的,下面请看阿狸带来的《原神》可莉玩法技巧讲解,一起来看看吧。
《原神》可莉玩法技巧讲解
走A
简单的连招,适合等体力回复。
移动不能打断普通攻击,但可以重置普通攻击的连续部分。
因为系统需要根据按住攻击键的时间来判断你是按普通攻击还是重击,所以输入普通攻击需要松开攻击键,所以攻击键越快越好。
这里的操作是轻敲前进后轻敲攻击,一段时间后重复操作。
一段时间内测试不得小于0.48s。
全循环极限耗时555ms,秒均倍率为195%。
跳A
只要你在放开攻击键之前没有按下跳跃,炸弹就会被扔出去。相反,如果你在放开攻击键之前按下跳跃,攻击就会被吞下。
因此,只要确保攻击先松开,跳跃越快越好,最好在按下跳跃的同时松开攻击。
(原地)跳到落地大约需要0.51秒。
下一轮攻击落地后即可进行。
与无方向跳跃相比,方向跳跃落地约为0.1秒。方向跳跃到落地大约需要0.61秒。
全循环极限耗时548ms(原地)/644ms(带方向)秒均倍为197.5%(原地)/168%(带方向)。
AA跳
简单的连招,适合等体力回复。
与简单无脑只吃手速的A跳相比,AA在起跳之前,需要在地上按两次普攻。
在按下第一次普攻后,第二段A至少需要在地面上停留0.45秒才能扔掉。
全循环极限耗时975ms(原地)/1070ms(带方向)秒均倍率为207%(原地)/188.6%(带方向)。
A重
爆发力强的连招,但爆发起来很吃操作。
这是一个非常简单的手法,一个普攻,一个重击,交替按压。
然而,如果我们追求输出效率,这也是对普通攻击和重击相互中断和摇晃的极端测试。如果普通攻击按得早,可能会被吞下。如果按得晚,循环时间会延长,导致DPS下降。
为了确保一般攻击能被扔出去,从重击开始(不要松开攻击键来触发重击!)至少在0.95秒后,你可以按下一般攻击键。按下攻击键并不意味着一般攻击已经开始,所以你仍然需要留出一段时间来完成不能被一般攻击打断的部分。
全过程极限耗时1.04秒,秒均倍率为331%。
但由于普攻部分往往不能炸人(除了霸身/带盾怪/遗迹套餐/boss),因此,实际倍率必须再打一个折扣。
AA重
dps连续招式,续航能力好。
这仍然是一种非常简单的方法,两次普攻,一次重击,交替按压。
但是操作难度上限还是很高的,比A重手法高。
A重技术(当速度达到接近极限时)中的严重恶性似乎可以有效避免bug,有效缓解体力问题。
当然,爆发能力会下降,普攻不能爆炸的问题还是存在的。
全过程极限耗时1.69s,时均倍率259.6%。
重击跳
重击跳的极限循环时间甚至比A重击还长,肯定吃不到爆裂火花的伤害和免费重击。
因此,在站桩的情况下,不建议考虑重击原地。
重击跳一般只考虑同时需要机动和重击的强削韧,此时极限循环时间为1.19s,时均倍率为198%,比AA高不了多少。
元素战术/元素爆发
因为可莉元素的战技冷却太长,魔女4是靠元素的战技触发的,而可莉元素的战技恰好有这样一个feature,可以让白嫖的魔女连续扔出n颗蹦蹦跳跳的炸弹,最多能拿到。n 1层魔女。
1)因为元素爆发的优先级高于一切,所以可以用元素爆发吞下元素战术。n=0。
与可莉相对应的是,只要蹦蹦跳跳的炸弹被扔出去但没有完全扔出去(也就是说,当元素战术仍然在施法前摇晃时),你就可以根据元素爆发直接吞下蹦蹦跳跳的炸弹,白嫖女巫的数量。
2)只要元素战术敲得足够快,就可以用一颗蹦蹦跳跳的炸弹嫖娼两层魔女,即使手里真的有两颗炸弹。这个时候n=1。
3)连续扔两个蹦蹦跳跳的炸弹可以直接叠在三层魔女身上。n=2。
但是这个操作的性价比明显不如挖元素爆发或者拆开两发蹦蹦炸弹。
4)因为魔女叠层会刷新持续时间,理论上只要能量能够继续(基本等于在线,有队友带班尼特),可莉就可以在魔女buff即将到期的节点交替使用元素(吞下一颗蹦蹦跳跳的炸弹)爆发和蹦蹦跳跳的炸弹,让魔女buff持续几分钟。
如果你的可莉碰巧带来了祭祀印章,或者减少了cd增益,你甚至可以永远保持女巫的增益。
连续重击操作指南
简单的双击攻击键,然后连续不发送,等角色头上亮红花团,再次松开攻击键盘继续双击,很容易实现连续重击!
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