《鬼玩人:游戏》领导者的技能可以为其他角色提供辅助效果,技能效果可以通过人才得到提高。许多玩家不知道他们应该选择什么人才。请参见阿里带来的《鬼玩家:游戏》领导人才选择分析。让我们看看。
《鬼玩家:游戏》领导人才选择分析
MASTER OF INFLUENCE(影响大师)
增强光环的效果。
如果领导者的力量取决于光环,那么尽可能增强光环是首要任务。光环中的玩家可以获得伤害增益,当玩家总伤害输出增加时,对团队有很大的影响。从团队的角度来看,这种天赋的好处是最高的。
Great Influence(巨大影响)
增加光环技能的范围。
如果领导角色有什么值得抱怨的,那么所有的领导玩家都可能会指出,光环技能的作用范围很小,队友离得太远就吃不到光环技能的加成。因此,这种天赋是非常必要的。总共有四个等级,覆盖面积可以提高3倍左右,让队友有足够的空间杀死恶灵。
Fast Forward(快速前进)
减少目标事件持续时间计时。
没有天赋比Fast Forward更让恶魔厌烦。目标点是恶魔施展技能的重要机会。恶魔会尽可能多地积累怪物和陷阱。通过减少计时,即使是一小部分计时,也可以减少攻击。
Echoes Of The Aura(光环回声)
当队友离开光环时,他们会在短时间内保持光环技能效果。
幸存者团队最好一起行动,但总会有特殊情况,恶魔会努力分割幸存者。幸存者中的远程角色和近战角色有不同的攻击范围,所以分离时有发生。与其让每个人都呆在光环范围内,不如利用这个天赋,让队友在离开光环范围时获得短暂的加成保留效果,帮助他们更快地完成目标,尽快返回光环范围。
Industrial Strength(产业优势)
提高最大生命值。
幸存者中的辅助角色可以恢复其他队友的血容量。他们需要在管理队友血容量的同时完成游戏目标和各种材料的搜索。同时,他们也应该警惕突然出现的怪物。有很多事情要做。因此,通过人才获得额外的生命值可以减轻辅助角色的压力,同时,可乐也会变得更加有效,这也可以使领导者在没有辅助角色帮助的情况下生存更长时间。与Tougher Than Hell(不屈不挠)类似,可以在标准游戏中承受更多的伤害。
Tougher Than Hell(百折不挠)
减少自身伤害。
减少所有伤害,无论来源如何,都可以大大提高获胜的机会。额外的生命值是额外的攻击,或额外的反击机会,或额外的处决方案。它可能看起来只有几个百分点,但在整个游戏中可能有超过30个攻击机会。领导者的长期生存可以为整个团队提供更高的获胜机会。
Hollow Points(空尖弹)
增加远程武器伤害。
获得额外的伤害是非常重要的,这也是领导者角色存在的原因,也是团队的关键。因此,不要放弃额外的远程伤害。即使只有一点点,这些改进也可以与光环叠加,使领导者更有机会成为输出最高的角色。团队中有一个领导者可以与主C媲美也很有帮助。
Wig Splatter(假发分离器)
增加爆头损伤。
是时候面对现实了。不能造成头部爆炸伤害的玩家很难在第五项任务中获胜。因此,无论如何,玩家都应该优先考虑怪物的头部造成伤害,这样增加头部爆炸伤害是非常有意义的。如果你用枪,你可以直接杀死大多数基本单位。
Devastating Force(毁灭力)
增加近战武器伤害。
恶灵会从远到近出现在玩家身边。如果他们不能在远处战斗,他们最终需要近战武器来杀死恶灵。因此,拥有强大的近战武器也非常重要。当领导角色冲上前线,用近战造成美丽的杀戮时,他们的光环技能也可以为所有近战队友提供良好的奖励。
Fear No Evil(嫉恶如仇)
减少对所有来源的恐惧。
领导者比其他类型的幸存者更能抵抗恐惧。只要从天赋树中获得的好处,他们就可以确保在大多数情况下,他们不必太关注恐惧的管理。当然,如果这种天赋对队友也有效,它会更推荐,尽管在目前的情况下它也更强大。
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