《守望先锋2》目前游戏已经开始测试,已知和第一代有很大的不同。很多玩家不知道第一代和第二代的区别。请看阿里带来的《守望先锋2》第一代和第二代的区别。我们来看看。
《守望先锋2》第一代和第二代的区别
OW1:
比哪支队伍失误少就赢,坦克游戏,坦补联动,输出坐牢,比操作多。
OW2:
速度比哪支球队的上限更快(因为控制技能被移除),他们自己的技能和力量可以发挥,他们自己的坦克很弱,所以注定要失败的结果将大大减少,错误不容易造成严重的蝴蝶效应。
个人比较喜欢OW1的打法,因为有时候你不用杀任何人就能靠Gamesense或者阵容配合获胜,这是OW的特点,但缺点是懒惰的人占大多数,不是每个人都愿意花时间练习,学会用脑子玩游戏。
而且在OW你可能会因为一个非常小的失误而输掉整场比赛,OW1团战前有一定的套路,坦去拿空间在哪边放个盾辅助占位置,准备就绪后开始。
OW2只有1T此外,删除控制技术意味着很快就省略了这部分(弥补大多数玩家不需要大脑),所以节奏变得更快,这就是为什么狙击手的血量回调,否则很难生存。
乍一看,两者可能是一样的,但实际上,我上面提到的战术发生了很大的变化,都是为了照顾玩家的体验,游戏引擎也得到了改进,我个人的操作感觉变得更加顺畅。
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